
Game
遊戲連結:hsw42544869.github.io/realNO/Web
遊戲名稱:地域跑庫
遊戲類型:逃亡遊戲
負責內容:全部程式、2D動畫編輯、遊戲規劃
使用語言&軟體:C#、Unity、一些簡易的PS
設計理念:
因以前時常因為網路問題而只能玩Google小恐龍、因此我有了做類似小遊戲的想法~~
遊戲連結:https://appedu-unity.github.io/LoverKiller/45_2D_GAME/Web/
遊戲名稱:棋盤遊戲
遊戲類型:棋盤類益智遊戲
負責內容:程式、2D動畫編輯、遊戲規劃、2D美術
使用語言&軟體:Python、一些簡易的PS
設計理念:
小時候時不時會跟家裡人或其它長輩下棋,所以在學習Pythin之後就有了想用它來做一款遊戲的想法,此遊戲也就是藉此出現的。
遊戲連結:Break through the siege by love036535@gmail.com (itch.io)
遊戲名稱:玉米子咻咻咻
遊戲類型:動作類射擊遊戲、策略遊戲
負責內容:全部程式、3D動畫編輯、遊戲規劃、隨機怪物生成系統、上架到GooglePlay商城
使用語言&軟體:C#、Unity、一些簡易的PS
遊戲連結:玉米子咻咻咻 - Google Play 應用程式
遊戲名稱:Bravenightmare
遊戲類型:2D射擊、地下城逃脫遊戲、迷宮脫逃
負責內容:全部程式、2D動畫編輯、遊戲規劃、隨機地圖生成系統、手電筒圖層系統
使用語言&軟體:C#、Unity、一些簡易的PS
設計理念:
因為之前在Steam上出現一款遊戲名為Darkwood,他的遊戲給予他人一種幽閉恐懼的感覺,當時玩起來真的是挺特別的,並且也有手電筒的使用方式,像是火把之類的,加上有些怪物是需要光罩才會顯現出來,無光照的話看到怪物的行蹤,讓人整個在遊戲中都感覺特別刺激~~
遊戲連結:https://reurl.cc/n106yX
遊戲名稱:地域跑庫
遊戲類型:逃亡遊戲、2D地下城遊戲、法師遊戲
負責內容:程式、2D動畫編輯、遊戲規劃、2D美術
使用語言&軟體:C#、Unity、一些簡易的PS、Aswprite
設計理念:
因以當初在看過一部動漫名叫:魔女之旅、這部動畫跟他的小說整篇故事我非常喜歡,也很有趣,有些劇情也使我感觸鰻深的,因此我借我所繪的Unity以及一些美術,並畫一個類似魔女之旅的女主角來作為我的遊戲主覺,並加入地下城的元素作為遊戲~
遊戲名稱:Conquer
遊戲類型:射擊趣味類遊戲
負責內容:程式、2D動畫編輯、遊戲規劃、2D美術
使用語言&軟體:Unity、一些簡易的PS、C#
設計理念:
這次在之前卷軸遊戲的基礎上再增加射擊功能,與以往不同這次的操作性是可自由上下左右並非固定往右 。
